任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心
发布时间:2026-05-02 00:45:06
近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核心驱动力应当是人类创意。
他强调道:"我们相信,让任天堂游戏与众不同的是开发团队的艺术才华和对玩家体验的深刻理解,无论是否采用AI技术,我们的游戏开发过程都将保持人类的参与和把控。"
这一表态与任天堂社长古川俊太郎在2023年的观点高度一致,当时他就明确表示任天堂只会把AI当成一门新技术来使用而不是仅使用AI来制作游戏。同样,《马里奥》的创作者宫本茂表示,任天堂不会仅仅因为其他公司也在使用 AI 就急于采用它。
在行业层面,关于AI技术的应用仍存在激烈争论。EA高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)认为AI可以大幅缩短开发周期,而育碧则正在研发可与玩家对话的AI NPC。微软更是将AI列为所有产品的标配技术。但与此同时,生成式AI可能引发的就业问题也引发广泛担忧——EA等公司已承认这种忧虑的合理性。
值得玩味的是,尽管2023年以来游戏行业经历了大规模裁员,但生成式AI技术在其中扮演的确切角色仍无定论,你们又是怎么看待AI技术的呢,欢迎在评论区讨论。
相关新闻
6.5周年神力!《死或生:沙滩排球》跃升至日本Steam销量榜前十
发售七年之际,《死或生:沙滩排球维纳斯假期》再度印证了其作为日本最畅销扭蛋游戏之一的地位。在10月15日的Steam日本区畅销榜上,《维纳斯假期》排名飙升50位,跃居当日早间畅销榜第八。此番热度飙升与
2026-05-02 03:45:06
《GTA6》枪支种类或比系列前几作多 自由美利坚!
R星已发布《GTA6》第二部预告,展示了游戏震撼画面,并透露了该作大量信息。这迅速引发网上热议,其中热门话题之一就是《GTA6》拥有庞大武器库,枪支种类之多,或比系列前几部作品都要多。在《GTA6》新
2026-05-02 03:00:06
学习宫崎英高? 前顽皮狗导演表示要学习日本的制作人主导开发模式
今年早些时候离开顽皮狗工作室后,游戏开发者维尼特·阿加瓦尔移居日本并成立了自己的游戏公司。虽然工作室名称及其即将推出的多人游戏仍处于保密状态,但阿加瓦尔决心将他在顽皮狗学到的经验运用到日本的新游戏开发
2026-05-02 02:45:06
备战新主机?曝微软准备结束XSS/X的生命周期!
微软自2020年推出的Xbox Series S|X主机在市场上展现了强大的潜力,被视为公司重返硬件市场的重要一步。这些主机凭借强大的性能和消费者友好的设计赢得了广泛关注,但近五年过去后,微软的成果未
2026-05-02 01:45:06
给《明末》制作人夏思源送花圈的人公开道歉:愿意弥补过错
之前有UP主爆料称,《明末:渊虚之羽》制作人夏思源被网暴,还被人恶意送花圈。现在这个事件迎来后续了。近日微博网友“成都手枪腿”发布道歉声明,他表示:“本人郑重向夏思源先生、成都灵泽科技有限公司道歉”。
2026-05-02 00:30:06
曝Retro工作室或告别2D玩法转向《银河战士5》及新IP
据知名任天堂爆料人KiwiTalkz最新透露,在完成《咚奇刚:蕉力全开》开发后,Retro工作室很可能将暂停2D大金刚系列开发,转而集中精力推进《银河战士Prime 5》及一个全新IP项目。这位曾多次
2026-05-02 00:15:06