《生化危机9》总监:将让玩家们体验恐怖情绪过山车

发布时间:2026-03-16 05:00:06

近日《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史,制作人熊泽正人接受外媒FutureGamesShow采访,解释了游戏的节奏设计。

《生化危机9》总监:将让玩家们体验恐怖情绪过山车

他们指出,尽管《生化危机4:重制版》和《生化危机8:村庄》更偏向动作元素,但《生化危机9:安魂曲》将回归系列本源,更接近《生化危机7》或《生化危机2:重制版》的生存恐怖体验。开发者将其定义为“复古派《生化危机》”,探索、回溯等经典玩法回归。

《生化危机9》将保留系列核心要素:战斗、探索、解谜与资源管理。《生化危机2:重制版》《生化危机7》体现了“该系列典型游戏设计手法”,恐怖张力并非全程拉满,而是通过动态节奏调节:玩家会经历一个真正紧张刺激的恐怖场景,然后通过平静的探索或战斗,避免长时间的压抑氛围,从而形成跌宕起伏的心流变化。

《生化危机9》总监:将让玩家们体验恐怖情绪过山车

然而《生化危机9》的突破在于引入了全新的恐怖系统,目前尚未完全披露其细节。熊泽正人表示:“这次引入了一个全新系统,目前还不能够透露。我们想让玩家在紧张与释放之间来一场彻底的情绪过山车。我想等到玩家体验过后,就会明白我在说什么了。我们一定会在情绪上给玩家带来更大的冲击。”

中西晃史对这一系统的效果充满信心,他表示:“当玩家真正理解我们想表达的设计理念时,会发现这个系统绝对会彻底玩弄你的情绪”。这种设计哲学不仅体现在恐怖桥段编排上,更贯穿于整个游戏流程。从开场被倒挂在血腥实验室的窒息感,到探索废弃医院每个转角的未知恐惧,《生化危机9》试图重塑玩家对生存恐怖的认知边界。

此外中西晃史表示:“即使没有玩过前作,也能100%享受《生化危机9》,因为格蕾丝一开始对保护伞公司和浣熊市发生的事情了解不多。”

相关新闻

《生化危机9》总监:将让玩家们体验恐怖情绪过山车

近日《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史,制作人熊泽正人接受外媒FutureGamesShow采访,解释了游戏的节奏设计。他们指出,尽管《生化危机4:重制版》和《生化危机8:村庄》更偏向动作元素,但《生

2026-03-16 05:00:06

教程减少!爆料《宝可梦》第十世代将改善系列弊病

据社交媒体上关于第十世代游戏的爆料,新一代《宝可梦》游戏可能不会像《宝可梦传说:Z-A》那样包含大量新手教程。爆料称,《宝可梦》第十世代将在玩家获得海上航行能力后给予更多自由,不过首个区域仍会保留教程

2026-03-16 03:30:06

永久更新!PlayStation30周年经典主机主题随PS5新系统更新回归

去年PlayStation为庆祝品牌30周年推出的历代主机主题曾限时登陆PS5平台。索尼今日宣布,这些主题将随4月24日全球推送的系统更新正式回归。在PlayStation官方博客中,索尼互动娱乐产品

2026-03-16 02:45:06

果然第一生产力 《剑星》模组下载量高达2000万次

尽管游戏总监金亨泰曾表示“官方内容更为优质”,但从发布伊始,这款游戏就被各种模组淹没。2025年迄今发售的所有PC游戏中,仅推出三个月(PC版)的《剑星》模组下载量高居第二。三个月内,玩家们在Nexu

2026-03-16 02:15:06

重回童年!外网讨论成年玩家也能重拾童心的游戏

随着玩家年龄的增长,一部分人逐渐难以抽出时间进行游戏,而仍有玩家将游戏作为成人生活的重要娱乐方式。近日,Reddit 用户Fit_Tomatillo_4264 发起了一条讨论帖,主题为“那些在成年后发

2026-03-16 02:00:06

传闻《异度神剑》团队正为Switch2打造全新大型RPG

爆料称《异度神剑》系列开发商Monolith Soft目前正在为任天堂Switch2开发一款大型角色扮演游戏。Monolith Soft东京工作室正在招聘开发人员,为Switch2平台打造一款大型RP

2026-03-16 01:00:06